《Concord 星鳴特攻》由索尼旗下第一方Firewalk Studios 開發的PC 和PS5 5v5 多人競技射擊游戲,該工作室員工皆來自知名的動視與Bungie 成員,擁有豐富的射擊游戲開發經驗而受到期待。
《Concord 星鳴特攻》是一款直到推出前3 個月才正式公開名稱、玩法與畫面的游戲,花了約8 年時間開發,并傳聞開發費用約1.5 到2 億美金。而這樣受到許多人期待,又是資深開發者參與的游戲,是如何在短短2 周時間內就走向關閉伺服器的命運呢?這里編輯將整理一篇懶人包,帶著大家一起來看看。
索尼收購Firewalk Studios,由業界資深開發者組成
索尼在2023 年4 月時,收購了開發商Firewalk Studios,這團隊是由動視和Bungie 多位前員工組成,而這兩間公司在過去就曾經開發過多款知名射擊游戲,如《決勝時刻》系列、《最后一戰》系列、《天命》系列。
加上索尼收購時,就提到Firewalk Studios 正在開發一款原創的全新3A 多人射擊作品,因此受到許多玩家的矚目。加上新作是由《天命》美術總監Ryan Ellis 擔任本作總監、《生化奇兵:無限之城》和《天命》制作人Elena Siegman 擔任本作制作人,因此被認為開發中的作品非常穩。
收購1 年后就宣布新作?發售前3 個月閃電公開
索尼2023 年財報就提到要推出6 款服務類型游戲,其中2024 年2 月第一款自然就是《絕地戰兵2》,在上半年「成為公民」口號,讓游戲12 周就賣出1200 萬套,雖然中間因為PSN 帳號綁定引起爭議,卻還是讓索尼對于服務類型游戲充滿信心。
直到2024 年5 月31 日State of Play 發表會上,索尼公開了今年第二款服務類型作品,正式確認了由Firewalk Studios 開發中的3A 射擊新作名稱為《Concord 星鳴特攻》,帶來CG 預告以及實機畫面。因為英雄射擊游戲玩法關系,許多人都稱呼游戲是《斗陣特攻3》。
并確認了游戲將閃電在8 月23 日(臺灣時間24 日)正式發售。
玩家越看角色設計越有問題,首次免費測試僅有2388 人
《Concord 星鳴特攻》公開后,游戲自然引起許多玩家矚目。然而隨著網路上的消息越來越多,以及更多游戲畫面曝光后,馬上有人發現游戲中居然有LGBTQ+ 與覺醒文化風潮帶起的「性別代詞」,就連非人類的機器人都同樣被標記。
這讓許多網友開始放大仔細檢視《Concord 星鳴特攻》,發現《Concord 星鳴特攻》雖然想要走《星際異攻隊》的輕松詼諧風格,但角色設計的審美觀上卻遭到不少玩家吐槽,像是設計本身不如《斗陣特攻》那樣吸引人,甚至配色方面更是雜亂,讓人無法提起任何想要二創的興趣。
Concord is a new progressive and modern shooter for Pc & Playstation. It features five black women, four aliens, three robots, and one white man. It's incredibly diverse and non-heteronormative. Plus, it has pronouns. Are you excited? ?? pic .twitter.com/DpLfjIvpp1
— LearningTheLaw (@Mangalawyer) May 31, 2024
甚至游戲本身需要付費買斷,對比其他同類型游戲都采取免費游玩,更是讓玩家難以接受。結果到了7 月14 日預購玩家先行測試,Steam 版玩家人數居然只有最高1124 人在線,這還是包含了可以贈送給朋友的邀請資格。
后來7 月18 日則是進行了免費測試,不需要預購也可以測試,Steam 版人數最高同樣僅有2388 人在線。對比同時間進行測試的英雄射擊游戲《Marvel Rivals》,卻有5.2 萬人在線,是《Concord 星鳴特攻》的22 倍。
但即便如此,《Concord 星鳴特攻》開發團隊還是充滿信心,并表示自己不賣戰斗通行證,買了就是完全擁有游戲。
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玩家與實況主皆看衰《Concord 星鳴特攻》,正式發售只剩下最高697 人游玩
不論《Concord 星鳴特攻》官方如何宣傳、每天上傳大量的游戲影片、角色介紹、創作者精華片段等,多數人還是因為游戲玩法過于普通沒有競爭性,加上角色設計不吸引人而看衰游戲的未來。
所以到了《Concord 星鳴特攻》8 月24 日發售當天,Steam 版人數最高僅有697 人在線,對于一款索尼第一方游戲,又是資深開發者開發8 年時間的3A 大作,是一個相當凄慘的成績。對比預購期間玩家測試,不是有人玩過之后退費,就是大多數玩家都是靠著朋友邀請加入試玩。
這段期間,為了拯救人氣,索尼還罕見的出動了旗下如Naughty Dog、Insomniac Games 等第一方工作室協助宣傳,并表示連這些開發者們都在玩《Concord 星鳴特攻》,只可惜成效并不好。
加上中間許多爭議,像是偷偷移除LGBTQ+ 標簽想求生、周末人數不增反減、4 天最低就跌破100 人、前開發者嗆批評者是「毫無才華的怪咖」等。 《Concord 星鳴特攻》的官方X(推特)還突然連續推廣2 天的8 月26 日后,突然陷入沉寂再也沒有轉貼或是分享過任何消息。網路上則有分析師估算首周雙平臺只賣出2.5 萬份。
開發8 月卻只稱2 周,《Concord 星鳴特攻》宣布關閉伺服器,全額退費
在8 月26 日官方社群沒有任何消息后,9 月3 日時官方突然宣布伺服器維修,結果僅1 小時后的9 月4 日凌晨0:01,在PlayStation 官方部落格由游戲總監Ryan Ellis 宣布游戲將在9 月7 日正式關閉,承認游戲沒有達到預期,宣布的同時全面將數位游戲下架,和公開退款方式。
從游戲發售到最后宣布關閉伺服器,算上預購玩家可以搶先游玩3 天,那么這款開發8 年的游戲,只撐了2 周就被宣布死亡。
作為索尼第一方游戲來說,肯定是有史以來命最短的游戲,因此在網路上成為了新的迷因,誕生出各種惡搞圖、同人創作和嘲諷用的話語,認為《Concord 星鳴特攻》的壽命跟蟬一樣,花費多年破土而出,卻只能掛在樹上活一小段時間。
后續則是有許多《Concord 星鳴特攻》開發者出來喊話,依然為自己的作品感到自豪,甚至自認為他們可以這樣撐8 年,從朋友家的閣樓到辦公室,挺過疫情與換引擎,已經能稱為是傳奇了。 《Concord 星鳴特攻》首席角色設計師同樣表示不服輸:「Firewalk 團隊是永不屈服的戰士」
網路上也開始討論起《Concord 星鳴特攻》失敗的原因,以及看向索尼接下來即將推出的2 款服務類型游戲,像是Bungie新作《馬拉松》以及《Fairgame$》,是否會成為《Concord 星鳴特攻》2.0?
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