“國際奧委會正在向前邁出一大步,并與數字革命保持同步,”該組織主席托馬斯·巴赫慶祝道。
國際奧委會(IOC)執行委員會于本周五在洛桑(瑞士)舉行會議,同意設立電子競技或電子競技奧運會。
“隨著電子競技奧運會的創立,國際奧委會向前邁出了一大步,并與數字革命保持同步。我們的電子競技委員會對這一舉措的熱情讓我們感到非常興奮。這進一步證明了奧林匹克品牌的吸引力及其所代表的價值觀。”該組織主席、德國人托馬斯·巴赫慶祝道。
這位領導人保證,奧林匹克主義的價值觀“將是一條永遠不會跨越的紅線”。
國際奧委會大會仍須在夏季奧運會前夕 7 月 22 日至 24 日在巴黎(法國)舉行的會議上批準這一決定。
巴赫表示,國際奧委會正在與一個潛在的場地進行“高級談判”,預計很快就會宣布這些電子競技比賽的舉辦地點和時間。
會議強調,未來奧運會的組織必須在國際奧委會內部全新的結構下進行,與傳統奧運會的組織和財務模式明顯分開。
擁有體育電子版本的聯合會將是該組織首先要求創建體育項目的聯合會。
國際奧委會對電子競技界的第一個承諾是 2018 年在洛桑組織電子競技論壇。后來,它成為國際奧委會電子競技委員會,由大衛·拉帕蒂恩擔任主席。
2021 年,國際奧委會開發了奧林匹克虛擬系列賽,這是其在電子競技領域的試點舉措。繼這一經驗的成功之后,它于 2023 年 6 月在新加坡推出了奧林匹克電子競技周,匯聚了來自世界各地的 130 多名玩家,吸引了超過 50 萬名獨特參與者,產生了超過 600 萬次直接觀看次數,其中 75% 13 歲至 34 歲之間的人。
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